星星之火-Java中的1000==1000与100==100的不同之处
本文最后更新于:December 3, 2021 pm
积土成山,风雨兴焉;积水成渊,蛟龙生焉;积善成德,而神明自得,圣心备焉。故不积跬步,无以至千里,不积小流无以成江海。齐骥一跃,不能十步,驽马十驾,功不在舍。面对悬崖峭壁,一百年也看不出一条裂缝来,但用斧凿,能进一寸进一寸,能进一尺进一尺,不断积累,飞跃必来,突破随之。
目录
今天看到一篇有意思的文章,如果条件可以,可以自行动手试试。讲的是:
为什么 Java 中”1000==1000”为false,而”100==100”为true?
代码:
1 |
|
得到的结果:
1 |
|
我们都知道(假装都知道)。如果两个引用指向同一个对象,用 == 表示它们是相等的。如果两个引用指向不同的对象,用 == 表示它们是不相等的,即使它们的内容相同。
所以,上面的输出结果,应该都是false才对。但,为什么不是呢?这就是它有趣的地方了。
1.正文
这里是100。
如果你看去看 Integer.java 类,你会发现有一个内部私有类,IntegerCache.java,它缓存了从 - 127 到 128 之间的所有的整数对象。所以,所有的小整数在内存缓存。
当我们类似这样声明:
1 |
|
但,实际上在内部做的是:
1 |
|
好。现在我们再看看valueOf()方法。
1 |
|
可以看见,默认IntegerCache.low 是-127,Integer.high是128,如果在这个区间内,他就会把变量i当做一个变量,放到内存中;但如果不在这个范围内,就会去new一个Integer对象。如果值的范围在-127 到 128 之间,它就从高速缓存返回实例。
所以,
1 |
|
他们是指向了同一个对象。所以为什么后一句是true了。所以,大于128的用equals比较。
2.疑问
可能有人会问,为什么这里需要缓存?
合乎逻辑的理由是,在此范围内的 “小” 整数使用率比大整数要高,因此,使用相同的底层对象是有价值的,可以减少潜在的内存占用。
然而,通过反射 API 你会误用此功能。
可以自行体验:
1 |
|
这里把输出结果给出来,让你们惊讶惊讶(我编译器没问题啊)。
1 |
|
具体情况,下一篇解释。今天收获满满。
本文作者: 墨水记忆
本文链接: https://tothefor.com/DragonOne/2402223884.html
版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-SA 4.0 协议 ,转载请注明出处!