星星之火-Java中的1000==1000与100==100的不同之处

本文最后更新于:December 3, 2021 pm

积土成山,风雨兴焉;积水成渊,蛟龙生焉;积善成德,而神明自得,圣心备焉。故不积跬步,无以至千里,不积小流无以成江海。齐骥一跃,不能十步,驽马十驾,功不在舍。面对悬崖峭壁,一百年也看不出一条裂缝来,但用斧凿,能进一寸进一寸,能进一尺进一尺,不断积累,飞跃必来,突破随之。

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今天看到一篇有意思的文章,如果条件可以,可以自行动手试试。讲的是:
为什么 Java 中”1000==1000”为false,而”100==100”为true?

代码:

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Integer a = 1000, b = 1000;  
System.out.println(a == b);
Integer c = 100, d = 100;
System.out.println(c == d);

得到的结果:

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2
false
true

我们都知道(假装都知道)。如果两个引用指向同一个对象,用 == 表示它们是相等的。如果两个引用指向不同的对象,用 == 表示它们是不相等的,即使它们的内容相同。

所以,上面的输出结果,应该都是false才对。但,为什么不是呢?这就是它有趣的地方了。

1.正文

这里是100。
如果你看去看 Integer.java 类,你会发现有一个内部私有类,IntegerCache.java,它缓存了从 - 127 到 128 之间的所有的整数对象。所以,所有的小整数在内存缓存。
当我们类似这样声明:

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Integer c = 100;

但,实际上在内部做的是:

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Integer i = Integer.valueOf(100);

好。现在我们再看看valueOf()方法。

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public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i
return IntegerCache.cache\[i + (-IntegerCache.low)\];
return new Integer(i);
}

可以看见,默认IntegerCache.low 是-127,Integer.high是128,如果在这个区间内,他就会把变量i当做一个变量,放到内存中;但如果不在这个范围内,就会去new一个Integer对象。如果值的范围在-127 到 128 之间,它就从高速缓存返回实例。
所以,

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Integer c = 100, d = 100;

他们是指向了同一个对象。所以为什么后一句是true了。所以,大于128的用equals比较。

2.疑问

可能有人会问,为什么这里需要缓存?

合乎逻辑的理由是,在此范围内的 “小” 整数使用率比大整数要高,因此,使用相同的底层对象是有价值的,可以减少潜在的内存占用。

然而,通过反射 API 你会误用此功能。
可以自行体验:

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public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException {
Class cache = Integer.class.getDeclaredClasses()[0]; //1
Field myCache = cache.getDeclaredField("cache"); //2
myCache.setAccessible(true);//3
Integer[] newCache = (Integer[]) myCache.get(cache); //4
newCache[132] = newCache[133]; //5

//System.out.printf("2 + 2 = %d",2 + 2); 等同下面

int a = 2;
int b = a + a;
System.out.printf("%d + %d = %d", a, a, b); //
}

这里把输出结果给出来,让你们惊讶惊讶(我编译器没问题啊)。

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2 + 2 = 5

具体情况,下一篇解释。今天收获满满。